1.3.1 Visual FoxPro 6.0 的工作方式
在 VFP 中,系统提供了两种工作方式。
⑴人机交互方式 人机交互方式使用户可在命令窗口中逐条输入命令或通过选择菜单及工具栏按钮来执行 VFP 命令,这两种方法得到的结果是一们的。交互方式下,输入或选择一条命令后可立即执行,并显示结果,操作便捷、直观,但不适于解决复杂的信息管理部问题。
VFP 还提供了设计器、向导、生成器三种交互式的可视化开发工具,用户可以更简便、快速、灵活地进行应用程序开发。
⑵程序招待方式 是指将多条命令有序地编写成一个程序(即命令文件)存放在磁盘上,通过运行该程序,系统可连续地自动执行一系列操作,完成程序所规定的任务。在这种方式下,一个程序可以被反复执行,且在执行过程中一般不需要人为干预。 VFP 集成化的系统开发环境支持面向过程的程序设计和面向对象的程序设计两种方法。
1.3.2 Visual FoxPro 6.0 的窗口、菜单和工具栏
⒈窗口
在 VFP 中,窗口是用户与系统进行交互的重要工具,是一个用于信息显示的可视区域。用户可以像操作其它 Windows 应用窗口一样,调整窗口大小,移动窗口,缩小窗口,或者同时打开多个重叠的窗口等。
VFP 中常用的窗口有:
( 1 )主窗口 启动 VFP 后呈现在用户面前的大块空白区域。它是系统的工作区,各种工作窗口都将在这里展开。
( 2 )命令窗口 用于输入交互命令,是 VFP 中的一种系统窗口。在该窗口中,用户可以直接键入 VFP 中的各条命令,按回车键后便立即执行该命令,有些命令的结果将在主窗口显示出来。
在命令窗口中可以对命令进行修改、插入、删除、剪切、复制、粘贴等操作,而且本次开机以来执行的命令会自动保留在命令窗口中,当需要执行一个前面已经输入过的命令时,只要将光标移到该命令行所在的任意位置,按回车键即可。另外,当选择菜单命令时,相应的 VFP 命令语句也会自动反映在命令窗口中。所以在 VFP 中,用户既可以在命令窗口中输入命令,也可以使用菜单和对话框来完成相同的操作。
默认情况下,启动 VFP 后,命令窗口便自动打开。可以选择“窗口 / 隐藏”命令,关闭命令窗口;或选择“窗口 / 命令窗口”命令,重新打开命令窗口。
⑶代码编辑窗口 用于编辑和查看各种程序代码。
⑷数据浏览和编辑窗口 用于游览或修改数据表中的记录。
⒉菜单
VFP 的菜单系统以交互方式提供了数据库操作的各种命令。启动系统后,主窗口的菜单栏中一般包含 8 个菜单项:文件、编辑、显示、格式、工具、程序、窗口和帮助。随着当前执行的任务不同,菜单栏中的各个选项随之动态变化。
⒊工具栏 VFP 系统将常用的一些功能,以命令按钮的形式显示在工具栏中,方便用户使用。默认情况下,“常用”工具栏随系统启动时一起打开,其它工具栏随着某一种类型的文件打开后自动打开。

如果用户想在某一时候打开或关闭一个工具栏,可以选择“显示 / 工具栏”命令,打开“工具栏”对话框,上面列出了系统提供的各类工具栏,单击相应的工具栏名称,选中该工具栏即可打开;再次单击该工具栏名称,取消选中,可将其关闭。
VFP 系统不仅自身提供了许多工具栏,还允许用户定制工具栏。
1.3.3 Visual FoxPro 6.0 的向导、设计器和生成器
⒈向导
向导是一个交互式程序,能帮助用户快速完成一般性的任务,如创建表单、设置报表格式、建立查询等。用户通过回答向导显示屏幕中的问题或选择其选项,向导会自动建立一个文件,或者完成一项任务。 VFP 中带有二十多个向导,常用的有表向导、表单向导、应用程序向导、交叉表向导等。
选择“文件 / 新建”命令,打开“新建”对话框,选择某种类型的文件后,单击“向导”按钮,可启动向导创建相应的文件。也可以以利用“工具 / 向导”子菜单,直接访问某类向导。
启动向导后,要依次回答每一屏上的问题,单击“下一步”按钮,进入下一屏操作。如果操作中出现错误,或者想改变操作可单击“上一步”按钮,返回前一屏幕,进行查看或修改。单击“取消”按钮将退出向导而不会产生任何结果。根据向导的类型,每个向导的最后一屏都会要求提供一个标题。使用“预览”按钮,可在结束向导操作前查看向导的结果。最后单击“完成”按钮,退出向导。
⒉设计器
VFP 提供了各类设计器,为用户进行项目的设计和开发提供了极大帮助。利用这些可视化的设计工具,用户无需涉及命令即可快速、方便地创建并定制应用程序的组件,如表、表单、报表、查询等。
⒊生成器
VFP 的生成器是带有选项卡的对话框,用于简化表单、复杂控件和参照完整性代码的创建和修改过程。每个生成器显示一系列选项卡,用于设置选中对象的属性。
1.3.4 Visual FoxPro 6.0 的项目管理器
项目是指文件、数据、文档和 VFP 对象的集合。项目管理器是创建和管理项目的一个极为便利的工作平台,是 VFP 处理数据和对象的主要组织工具和控制中心。
用户在开发一个应用系统时,通常先从创建项目文件开始,利用项目管理器来组织和管理项目中的各类数据和对象。
说明:项目文件中保存的并非是它所包含的文件,而只是对这些文件的引用。因此,对于项目中的任何文件,既可以通过项目管理器修改,也可以单独修改。
1. 启动项目管理器
通过新建项目文件或打开已有的项目文件可启动项目管理器。

2. 项目管理器的组成
项目定理器为数据提供了一组织良好的分层结构视图,并用不同的选项卡分类显示项目中的各种文件。
3. 定制项目定理器
用户可以根据需要定制项目管理器窗口,改变其外观。
( 1 )移动和缩放项目管理器
( 2 )展开或折叠项目管理器
( 3 )拆分项目管理器
( 4 )停放项目管理器
4. 项目管理器的操作
( 1 )添加或移去文件
在项目管理器中添加文件的操作:
①选择要添加文件的类型。
②单击“添加”按钮,打开“打开”对话框。
③在“打开”对话框中选择要添加的文件,然后单击“确定”按钮。
从项目管理器中移去文件的操作:
①从项目中选定需要移去的文件或对象。
②单击“移去”按钮,出现提示对话框。
③在对话框中,单击“移去”按钮,将选定的文件或对象从项目中移去。单击“删除”按钮,将该文件或对象从硬盘上删除,并且不可恢复。
( 2 )创建和修改文件
在项目管理器中,可以创建一个新的文件或修改已有的文件。
( 3 )为文件添加说明
适当地为文件添加说明信息,会为使用项目管理器带来很大的方便。操作方式是:
①在项目管理器中选定需要添加说明信息的文件。
②选择“项目 | 编辑说明”命令,或者右击选定的文件,从快捷菜单中选择“编辑说明”命令。
③在出现的“说明”对话框中输入该文件的说明信息。 |